Dice Actors

Overview

Jeden Samstag um 20 Uhr begeben sich Rieke Werner (Charlie Morningstar in Hazbin Hotel), Tim Schwarzmaier (Seong Gi-hun in Squid Game), Patrick Baehr (Bear in Obsession), Patrick Keller (Kirito in Sword Art Online) und Rubina Nath (Nebula in Guardians of the Galaxy) gemeinsam mit ihrem Spielleiter Alexander Karnstedt in die Weiten von Thaya. Das Pen & Paper Rollenspiel
Dungeons & Dragons https://www.groupfinder.gg/library/dungeons-dragons-5e-2014
, kurz DnD oder D&D, gespielt von bekannten deutschen Synchronsprechern. Packend und mitreißend wie ein Hörspiel.

Latest episodes

  • 2h 29m

    (134) Sollbruchstelle

    Ein Herzschlag verspricht Hoffnung, doch die Ortung wird zum Problem. Kann Käpt'n Magier Medrash seine Prophezeiung erfüllen? -----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situatio...

  • 3h 12m

    (133) Der Hüter Darakons

    Hoffnung und Sorge treiben Medrash und ganz Darakon an. Sein Handeln könnte die Geschichtsschreibung der Stadt und ganz Thayas für immer verändern...-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte kön...

  • 3h 46m

    (132) Sauf geht's!

    Über die neuen Kräfte eines Hüters entbrennt im Aschenring von Darakon eine Diskussion, der auch ein alter Bekannter zuhört. Was befindet sich wirklich über dem Allsehenden Tor?-----Aufgrund der improvisatorischen Art un...

  • 2h 24m

    (131) Geliehenes Wissen

    Nach Medrashs schrecklicher Entdeckung untersuchen die Hüter die Hintergründe der aktuellen Ereignisse. Vielleicht lassen sich in alten Büchern neue Geheimnisse lüften.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rol...

  • 2h 31m

    (130) Nicht lange rumfackeln

    Medrash erhält einen Einblick in die Machenschaften der Feinde. Können die anderen mit seinem Enthusiasmus mithalten?-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entst...

  • 3h 09m

    (129) Ich kann euch hören

    Erneut ist Falzareks Hort von entscheidender Bedeutung. Es muss sich zeigen, ob hier Feinde oder Verbündete lauern. Wie groß noch ist die Präsenz der verhüllten Schlange?-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer R...

  • 3h 02m

    (128) Schmetterlingseffekt

    Um Jeris Schwester zu helfen werden neue Pläne geschmiedet. Medrash verfolgt seinen eigenen. Heiße Vorhersehungen lassen hoffen.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situat...

  • 2h 42m

    (127) Unangenehmigung

    Die Hüter müssen erfahren, dass so einiges in Darakon geschehen ist. Während sie sich mit der Bürokratie herumschlagen, verfolgt Sharde M. Barde sein eigenes Ziel.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollensp...

  • 3h 34m

    (126) Schachmatt

    Jeri erkundet mit ihren Freunden die uralten Höhlen unter Darakon. Welche Gefahren lauern in Falzareks Hort? Riskieren wir ein paar Blicke.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen...

  • 2h 09m

    (125) Was machen Drachen?

    Darakon in den Schlangenbergen ist und war stets eine Stadt voller Geheimnisse. Lässt sich hier eine Macht finden, um die zu schützen, die wir lieben?-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte kö...

  • 1h 51m

    Die Salzigen Söldner | Let's get salty!

    Die Salzigen Söldner erhalten ihren ersten Auftrag und stellen Nachforschungen an. Sicherlich gibt es nichts, was diesen frischen Helden der niedrigsten Stufe Probleme machen könnte!-----Aufgrund der improvisatorischen A...

  • 1h 51m

    Die Salzigen Söldner | Aller Anfang ist ... gar nicht so schwer

    Erlebt mit uns die Charaktererstellung mitsamt einer kleinen Session Zero der „Salzigen Söldner“, die sich irgendwo auf Thaya in ihre ganz eigenen kleinen Abenteuer stürzen. Was kann beim Auswürfeln der Attribute schon s...

  • 2h 23m

    (124) Zwo, Eins, Mythos

    Das Reisen ist der Hüter Lust und das Ziel ist klar: Darakon, die Stadt der Drachlinge. Ein neuer Gefährte wirft Fragen auf.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situatione...

  • 2h 57m

    (123) Gretorn hat keine Narren, Basta!

    Die Hüter genießen ihre Auszeit in der Villa. Neue Gegenstände und alte Freundschaften werden auf die Probe gestellt.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entst...

  • 2h 38m

    (122) Jachtnahrmarkt

    Während die Hüter noch planen, wohin ihre Reise weitergehen soll, vergnügen sie sich in der Stadt. Finden unsere Helden etwas, das ihnen bei ihrem Abenteuer helfen wird?-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Ro...

  • 2h 01m

    (121) Endlich den Kopf ausschalten

    Mit neuen Kräften kehrt eine Hüterin zurück zur Gruppe. In der Villa geht es heiß her, doch die Gefühle bleiben kalt.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entst...

  • 2h 38m

    (120) Der Karminrote Ritus

    Jeri von Diadumenianis hat die ersten Schritte in ein neues Leben überstanden. Wird sie es schaffen, sich vollends zu befreien?⚠️ TW: SelbstverletzungDie entsprechende Szene beginnt bei 00:45:07 und endet bei 00:51:43. B...

  • 2h 33m

    (119) Zwiegespalten

    Sonne durchbricht die Schatten. Ein Hüter beginnt eine persönliche Reise, die glücklicherweise nicht alleine angetreten werden muss.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Si...

  • 54m

    Aftertalk | Silphyvoie (EP 102 - 118)

    In einer weiteren Ausgabe unseres unregelmäßigen Aftertalks blicken wir unter anderem zurück auf das unheimliche Konklave, Schwüre auf der Insel, Streitereien in der Nacht und einen schicksalshaften Traum.-----Aufgrund d...

  • 2h 46m

    (118) Ein blinder Fleck

    Die Hüter haben einen Erfolg errungen, doch schon bald erkennen sie die Konsequenzen ihrer Taten.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche...

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Coriolis – The Third Horizon
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Coriolis: The Third Horizon (CTTH) is a science-fiction RPG from Free League Publishing. Published in 2016, it is one of the earliest implementations of the Year Zero Engine. Inspired by the cultures and aesthetics of Arabia and North Africa, it offers a refreshing alternative to the traditional space opera setting. The player characters are the crew of a starship: free traders, explorers, mercenaries, agents, or pilgrims. Bound together by debt, necessity, and ambition. Every job carries them deeper into the Third Horizon, a cluster of thirty-six star systems linked by mysterious Portals left behind by a vanished alien progenitor race. Description The game assumes the PCs are already together as the crew of a starship, though the nature of that crew is entirely up to the players. Characters begin with broad concepts such as Artist, Data Spider, Fugitive, Negotiator, Operative, Pilot, Preacher, Scientist, Ship Worker, Soldier, or Trailblazer. These are concepts and starting points rather than classes: a Soldier might be a legionnaire, a mercenary, a palace guard, or something entirely different.

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Progeny is a character creator and play companion for Vampire: The Masquerade 5th Edition. It has a uniquely powerful and complete character creation guidance that helps even newcomers create fully fledged characters in just a few minutes. Then you can use your character right inside Progeny to play or export it to PDF or for other VtM character keepers. Progeny is completely free and open source. Links progeny.odin-matthias.com - Official website github.com - Project Github page ko-fi.com - Support the project

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