Looking for players The Periphery (Thurs 1pm EST)

The Periphery (Thurs 1pm EST)

Starfinder 2E
Starfinder 2E
Online
Homebrew
House rules, a custom setting, or a system the Game Master wrote themselves.
Roleplay focused
Conversation, character and story take up most of the table time.
Newbie friendly
New players are welcome, and nobody expects you to know the rules beforehand.
LGBTQ+ friendly
The table is openly welcoming to LGBTQ+ players.

This game has been archived

Description

Very open to new players and helping them through the process so long as they are ready to learn. Really I just want to have good character work and a collaborative story!  Looking to start a Starfinder game in a homebrew universe in the next few weeks, possibly up to a couple of months before starting. I will ask for a decent amount of player input with some of the worldbuilding, as I have quite broad strokes (which luckily means you can really bring a scififantasy character to life!) but not too much detail, and I really thrive with direction. The campaign will focus on a) destroying/escaping evil dictator and b) personal backstory sandbox stuff. And a little time magic/ancient times/eldritch horrors beyond imagination. We have a decent pool of players already but I'm looking for some fresh blood to trial with the group and keep some freshness to our tabletop group (also possibly to try some Mythic Bastionlands with in the meantime while I am prepping the campaign!!) Please find the lore I've worked on so far below, it should be enough to let you know about possible character motivations and backgrounds, though note it does not span all locations nor all possible races. I want people to have fun with alien ideas really, nothing too "silly" as I want a serious, character driven game, however all kinds of aliens that could be relatively 'serious' are fine. Also all kinds of fantasy creatures, though I have added some of my own flavour to them!  Log in to view Will require using foundry (a VTT, browser based) and discord with decent mic :) Lastly, this is the message I have relayed about the intentions of the game so far to my existing players:
Characters of the initial Periphery campaign will be dual-classed, ancestry paragon, free archetype PF2e+SF2e player characters of second level. They will achieve greater heights through milestone levelling. 

In terms of story, player characters (PCs) will be folk who were born on or ended up on the planet Ethos.This is a dead end for most people in the Periphery, however they came across subtle messaging or an outright invitation by a member of the Dawn's Aegis to join on Captain Seraphim 's maiden journey on a secret spaceflight route that might finally carve a way out of the Canorous system and into a safer, more free star system where they are free to plot Kinndra Baudelaire's demise. PCs will need a reason to see this to completion, as the campaign will be player driven in the story. Without proper reasons to do things and go places, nothing will happen and the game will fizzle. If you do not have a good reason, you will be asked to rewrite your motivations until you do.

Players are expected to understand these terms prior to session 1, hence the wiki where many things can be clicked. I encourage clicking around to see if there is either additional information or a link to something else for your understanding. Please ask any questions, as questions you have, others likely do as well.

Starfinder 2E

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  • Location: Online
  • Game frequency: Weekly
  • Timezone:
    GMT
    Greenwich Mean Time (GMT/UTC)
  • Organizer: rainer
  • Discord: Log in to view
  • Players: 4/6
  • GM: 1/1
  • Language: English
  • Added: 9. June 2026
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Roleplay focused
Conversation, character and story take up most of the table time.
Adult
The table is for players who are 18 or over.
Einstimmen 1 Jahr 2526. Vor 400 Jahren erwachte die Magie zu neuem Leben. Einst spielten wir Rollenspiele, heute fühlt es sich so an als wären wir in einem. Krass, oder? Klar hat sich einiges geändert. Umweltverschmutzung und Wetter wurden extrem, massive Hitze wechselte sich mit übertriebener Kälte ab und wir, hier in Europa? Wir haben es noch recht gut. Klar, es gibt schon lange keine Regierungen mehr, keine Wahlen, keine Demokratie. Das hat vieles vereinfacht und noch viel mehr erschwert. Es gibt keine Schere mehr zwischen Arm und Reich. Es ist eher so etwas wie... ein gigantischer Graben. Und niemand hat ein Interesse daran diesen wieder zu füllen. Warum auch. Funktioniert ja so ziemlich alles problemlos, oder? Oder? Ja und nein. Wisst ihr was perfide ist? Krieg ist Alltagsgeschäft. Jetzt denkt ihr sicherlich an Dinge wie gigantische Mechs, Zauberer, Drachen, Seite an Seite auf den Schlachtfeldern. Weit gefehlt. Na ja. Gut. Bis auf das mit den Mechs. Schon mal was von gameified warfare gehört? Nein? Ich erkläre es dir kurz: Du bekommst eine Einladung zu einem gigantischen E-Sports-Turnier, natürlich ausgerichtet von TNS.Du setzt dich in deine Kabine zu deinem Team und ab geht der Spaß. Du ballerst, du tryhardest so gut es geht nur um den höchsten Score zu erreichen. Knallst Drohnen, Soldaten und andere Mechs ab. Was ist jetzt perfide daran? Die Kids die dort freudig herumballern steuern echte Drohnenschwärme. Echte Mechs. Echte Roboter, geben echte Anweisungen auf dem Schlachtfeld. Und ja: Ich habe mit eigenen Augen gesehen wie ein riesiger Mech über den Trümmern eines anderen teabagged. Wer TNS ist? Tencent-Norinco Syndicate. Die Typen haben ihr Social Credit OS auf der ganzen Welt implementiert. Peak performance sind ihre vertikalen Agrar-Arkologien. Riesige Tower in denen alles in einem geschlossenen Kreislauf funktioniert. Alles. Überproduktion wird verkauft und das Geschäft läuft gut. Gut, die anderen Player dieser Zukunft sind der RBS Konzern. Rhein-Bayer-Systems. Ich habe mal gelesen das Rheinmetall andere größere Firmen geschluckt hat. Warum? Wir würden jetzt vermutlich Chinesisch sprechen wenn das nicht passiert wäre. RBS hält für über 80% der weltweiten, genetisch manipulierten Nutzpflanzen, die Patente. Willst du viele billig ernähren kaufst du schlichtweg RBS Saatgut. Zeitgleich kannst du dir natürlich dein eigenes Militär mieten mit den absolut neuesten Spielereien und die Bio-Hardware wird schon lange nicht mehr abgestoßen. Nötiges Kleingeld vorausgesetzt. Wen haben wir noch? Ah, ja, genau: ONL-Prime. Omni-Nvidia-Lockheed. Was vor hunderten Jahren die Predator-Drohnen waren ist heute ein netz aus kinetischen Bombardement-Platformen im näheren Orbit. Und du dachtest die Rampocalypse war 2078 endlich überstanden. Achja, warum alles so easy funktioniert ist schnell erklärt. Die ehemalige Sparte von Disney und Meta in ONL hat das Braindance-Network perfektioniert. Ready Player One war kein Film, es war eine Vorschau. Du kannst reich werden wenn du gut bist und arm wenn du dem Durchschnitt angehörst. Ach, und wunder dich nicht wenn der Kerl der wütend aus nem Auto aussteigt plötzlich neue Luftlöcher in der Brust hat. Nennt sich Prädiktive Justiz. KI schätzt ein wie wahrscheinlich ein Verbrechen ist und die Drohnenschwärme reagieren sofort. Hat zumindest dafür gesorgt das Roadrage auf ein Minimum ist das der gütlichen Null gleichkommt. Mütterchen Russland. Ach ja. Armes Mütterchen. Die Drei-Tage-Operation zog sich beinahe 40 Jahre hin. Aus der Not heraus entstand dann RYNS. Steht für Rostec-Yandex Neo-State. Wenn irgendwie, irgendwo noch ein winziger Milliliter an fossilen Zeug herumliegt: Die fördern das. Hitze die alles kocht was nicht in akklimatisierten Fahrzeugen sitzt? RYNS macht das. Instabile Minen die beim kleinsten Furz einstürzen? RYNS macht das. Egal was, egal wo, egal wie. Die scheren sich ein Dreck um die Umwelt und die Konsequenzen ihrer Förderung. Hey, hat sie immerhin zu nem Global Player gemacht. Keiner wagt sich in die extrem verseuchten Gebiete. Die schon. Du kannst dir das an dich angepasste Exoskelett von RBS nicht leisten? Zahl die Hälfte und dein Körper kriegt zu spüren wie russische Mediziner arbeiten. Ich hab mal einen gesehen der mit nem Vorschlaghammer auf einen Anästhesierten gedroschen hat. Echt wahr. Und ihre Militärnetzwerke sind absolut nicht zu hacken. Also angeblich. Profis wissen natürlich das es geht aber gefährlich ist es trotzdem. Ein Kollege hat seine Organe gedünstet bekommen weil er nicht vorsichtig genug rangegangen ist. Und, auch wenn RYNS es nicht zugibt, der Schwarzmarkt ist überflutet mit RYNS Meds, Gentherapien und Kampfdrogen. Du dachtest jemand auf Ketamin wäre gefährlich? Weit gefehlt. So, genug mit den ganzen großen Konzernen. Ist simpel: Konzerne regieren die Welt. Du bist teil dieser Welt also gehörst du ihnen, ob du willst oder nicht. Aber... Ich kann dir einen Ausweg aus dieser kleinen Misere geben. Ein kleines, super einfaches Ding. Nichts wildes. Wirklich. Und nur für den Fall das du gerade denkst das du ablehnen willst. Schon mal deinen Kontostand gecheckt? Ich hab noch nie so'n großes Minus gesehen. Und die Banken? Sagen wir so. Stell dir die Pinkertons vor. In fetter Rüstung. Vielleicht mit nem Drachen an der Seite. Und sie fragen nur einmal ganz nett ob du die Schulden bezahlen wirst. Gut, wir verstehen uns. Hauptstadt Nürnberg, Platz der Opfer des Faschismus, 23 Uhr, morgen. Sei nicht zu spät. Wird sich lohnen. Einstimmen 2 Hey du! Du bist ein Niemand. Vielleicht, wenn du Glück hast, eine Nummer. Vielleicht ist sogar ein Buchstabe in deiner Nummer. Aber es ist wie es ist. Menschenleben sind ... naja okay... Leben ist nichts weiter als eine Ressource. Völlig egal welche Herkunft du hast. Du könntest ein verdammter Drache sein und müsstest genau wie alle anderen den Dreck vom Rand der Straße kratzen um etwas zu essen zu bekommen. Etwas gutes hat das ganze: Rassismus ist ausgemerzt. Gut, ist ja auch schwierig mit der KI-Justizia und ihrer Kriminal-Berechnung. Immer schön grinsen, winken, bitte und danke sagen. Wer du bist? Nochmal: Ein Niemand. Aber du kannst ein jemand werden. Natürlich nicht wie die ganz weit hoch oben in ihren Elfenbeintürmen. Eher... Straßenberühmtheit. So, eher 'Ich kenn da wen, der wen kennt'-Berühmt. Was, du hast gehört das man solche Leute 'Idiots for Hire' nennt? Hey komm, so schlimm ist das nicht. Ist eher für die, die da ganz persönlich rein stolpern. Die das wollen. Du bist was besonderes! Ehrlich! Du arbeitest jetzt für mich und danach kannst du machen was du willst. Denn du bist danach ein Darksider. Ist von 'nem uralten Spiel und klang einfach cool genug. Wir hättens auch anders nennen können aber dann würden wir vermutlich ständig 'nen Großkonzern an der Backe haben. Rechte und so. Die nehmen das ernst. Shadowrunner? Sorry, das klingt seltenst dämlich. Es heißt Darksider. Viel cooler. Also, ich hab dich jetzt länger beobachtet und du wärst genau der Richtige für den Job den ich für dich habe. Hab sogar eine Anti-Ablehn-Klausel eingearbeitet. Sorry, arbeite normal nicht so aber es ist doch recht dringend. Deine 'freiwillige' Hilfe wird aber reich belohnt werden. Naja, wenn du überlebst. Wichtig ist nur das der Auftrag erledigt wird. Infos Spielsystem: Starfinder Second Edition Wo: Virtual Tabletop, Foundry (Privat), TeamSpeak (Privat) Verwaltung: Discord Wann: Melde dich an für Montag oder Dienstag, Wöchentlich oder 2-Wöchentlich (Uhrzeit wird gemeinsam gefunden.) Wichtiges Das hier solltest du lesen. Dann liest du es nochmal. Jetzt hast du es zweimal überflogen. Ich meinte das ernst: Lies dir das hier ordentlich durch. 1.) https://www.reddit.com/r/narsiphpnp/ Lies es dir durch. Nicht überfliegen. Lesen. Wenn du jetzt hier schon nicht die 20 Minuten hast, dann hast du auch nicht die Zeit die anderen wichtigen Punkte zu befolgen. 2.) Eigeninitiative (Von mir wird gefordert das du deinen Charakter selbstständig lernst. Regeln, Fertigkeiten, Fähigkeiten, Zauber und/oder Zusatzfunktionen. Das gilt auch für Starfinder 2 und Foundry. Tutorial Videos sind vorhanden) 3.) Charakterbau über Pathbuilder (Paid für Alternativregeln) oder Foundry. 4.) Englisch. Klar, wir spielen auf Deutsch aber der gesamte verfügbare Kram ist auf Englisch. 5.) Um es klar zu sagen: Wir benutzen Foundry. Die Komplexität liegt darin ob man eine Maus bedienen, Informationen lesen und Verarbeiten kann. Wem drei Knöpfe hintereinander drücken zu viel ist, sollte sich eine andere Gruppe suchen. 6.) Keine Casual/Bier & Bretzel-Runde. Wir wollen für ein paar Stunden in eine andere Welt fliehen und da stört es einfach wenn du rülpsend und furzend von der 'feschen Alten' laberst während wir gerade versuchen Informationen aus einem NPC zu quetschen. Trotzdem geht es natürlich recht locker zu. Kein Hardcore-Rollenspiel bei dem ich dir den Kopf abreiße wenn du mal was zum Lachen von dir gibst. Betonung liegt auf 'mal'. Heißt nicht 'ständig'. 7.) Cyberpunk Setting. Sorry, kein Standard Starfinder.* 8.) Kein Backseat-Gaming. Wer ständig anderen "empfiehlt" ist bei mir falsch. Bei sowas werde ich tatsächlich sogar milde verstimmt reagieren. Einmal ist keinmal, zweimal ist Zufall, dreimal ist ein Muster. 9.) Du solltest kein blutiger Anfänger sein. Weder ein D20-Neuling noch im Rollenspiel. Erste Berührungen sollten schon stattgefunden haben. Erneut: Du solltest in der Lage sein dich selbstständig, eigenständig fortzubilden was die Regeln zu deinem Charakter angeht. Du willst jemanden ins Gesicht pissen aus 10 Metern Entfernung? Frag nicht mich sondern finde es selbstständig heraus. Erst wenn du zu keinem Erfolg kommst solltest du nachfragen. 10.) Nach Session 0 (Null) werden wir ein paar Oneshots spielen um zueinander zu finden. Sobald wir komfortabel miteinander und dem System sind gibt's einen Reset und die Kampagne beginnt (Geplant: 6 Monate, 1 Jahr bei 2-Wöchig. Maximal: 1 Jahr, 1 1/2 Jahre bei 2-Wöchig) * Starfinder bietet die Möglichkeit mit Raumschiffen von Planet zu Planet, System zu System zu fliegen und Aufträge zu erledigen. Das wird in der Hauseigenen Kampagne erst spät, vielleicht auch gar nicht, Verfügbar werden. Content-Warning (Das ist drin weil es das Setting ist. Sozusagen: Nicht verhandelbar) 1.) Dystopie (Es gibt kein Schwarz/Weiß Gut & Böse) 2.) Leid & Elend ist ein aktives Element 3.) Grim Dark (Heißt nicht das es nicht Lichtblicke gibt. Oder das Spieler nichts verändern könnten) 4.) Blut, Tod, Dilemmas & Ungerechtigkeit (Der alte Wachmann der einen Tag vor seiner Pension stand, in einer Armenküche hilft, Enkel und Familie hat? Hat er es verdient über den Haufen geschossen zu werden? Aber er hat euch gesehen und könnte euch identifizieren.) 5.) Charaktertod wenn man planlos und unüberlegt handelt (Bedenkt: Es ist möglich. Nicht einfach 'Ups' und tot. If it's stupid and it works, it aint stupid) Session 0 Es wird alles noch einmal genau abgeklärt was man jetzt eher nicht will, was man sich wünscht, wie die Gruppe an und für sich eingestellt sein soll. Plant im Vorfeld was ihr einbringen möchtet. Ungesagt ist unbedacht. Sicherheitsmechanismen 1.) X-Card Du kannst jederzeit X in den Chat schreiben oder auch Zwischenrufen. X bedeutet dann das du kurz sagst was du nicht magst, dann wird es per retcon entfernt und schlussendlich wird es aufgeschrieben damit es nicht wieder vorkommt. Bewerbungsprozess Wenn du dir alles durchgelesen hast, nicht überflogen, dann verfasst du mir bitte eine Privatnachricht. Beispiel Anfang: Hallo Narsiph. Ich heiße Bibbleblop Pappelbieber und bin 2938 Jahre alt und spiele Rollenspiele seit 2,3 Sekunden. Mich würde die Runde interessieren. Hier die wichtigen Infos: 1, Rhythmus: Der ist egal. Wöchentlich oder 2-Wöchentlich, Montag oder Dienstag. Ich kann frühestens ab 18 Uhr. 2, Einzelgespräch: Persönlich habe ich immer von Mittwoch bis Donnerstag ab 19:30 Uhr Zeit. Oder auch Sonntag ab 14 Uhr. 3, Privatchat: Du hast meine Erlaubnis den Privatchat zu teilen sollte dieser Helfen eine Situation zu klären. Beispiel ende. Du brauchst nicht in diesem Beitrag zu kommentieren oder zu antworten. Ich werde mich so schnell ich kann bei dir melden und zwei bis drei verschiedene Einzelgesprächstermine anbieten. Sorge dafür das du vor diesem Termin dein Teamspeak aktualisiert und eingerichtet hast. Dazu zählt auch das du Push To Talk** aktiv hast. Gewöhne es dir von der ersten Sekunde ab an. Mikrofon sollte natürlich funktionieren auf einem gleichbleibenden Level. Wenn deine Lautstärke bei Basiseinstellung immer zwischen schreiend laut und flüsternd leise wechselst weil du ständig deine Position änderst, solltest du es so ändern das die Lautstärke von deiner Seite her immer gleich stark bleibt. Das schließt Sprechverhalten mit ein. Denn mir bläst es regelmäßig die Ohren raus bei einzelnen Spielern bei denen man die dB konstant anpassen muss. In Starfinder will ich das nicht auch noch mitmachen. Alternative Regeln: - Automatic Bonus Progression (Das was die Pflichtbelohnung war ist automatisiert) - Free Archetype (Verfeinerung des Charakterkonzepts) - Ancestry Paragon (Deine Herkunft verfeinern) - Gradual Ability Boost (Boosts nicht auf einen schlag, sondern verteilt erhalten) - Proficiency without level (Entfernt Zahlenblähung und erdet Begegnungen) Hausregeln: Pro Spielabend 3 Hero Points. (+ extra bei längeren Runden. 1 Hero Point / Std.) Hero Point ausgeben = +10 auf den neuen Wurf falls der neue Wurf unter 10 ist. (You're a Harry, Hero!) Kritischer Fehlschlag, Angriff/Zauber = Sich selbst schaden zufügen. (Wird das nicht langweilig ständig dreimal anzugreifen und nur auf Nat20's zu hoffen? Alternative: Kritische Decks) Haussysteme - Wissen ohne was tun zu müssen EIN (Elektronische Identifikationsnummer) & Verdächtigkeits-Level Jeder reguläre Bürger hat eine einzigartige elektronische Identifikationsnummer. Sie dient zur Verifizierung und natürlich auch Identifikation. Für einen Darksider hat diese EIN durchaus seinen Vorteil weil sie schlichtweg echt ist. Kann ein System allerdings eine Relation zu verdächtigen Vorkommnissen herstellen oder direkt einen Bezug steigt das Verdächtigungslevel um 1 an. Bei Level 5 kann eine Verifikation stattfinden (Flat DC 11) und bei Erfolg... Nun ja. Hoffen wir mal das es soweit nicht kommt. Die EIN ist regulär mit dem Gerät verbunden das jeder Bürger zu jeder Zeit dabei haben muss. Kurzum: Man ist vollkommen Gläsern. FEIN (Falsche EIN) Jedes mal wenn eine FEIN eingesetzt wird besteht eine Chance das diese Nummer der Überprüfung nicht standhält. Aber auch hier gibt es ein Verdächtigkeits-Level. Dies ist allerdings schon bei Stufe 2 vorbei. Zivile Umgebungen haben nur eine 5% Wahrscheinlichkeit herauszufinden das die FEIN falsch sein könnte (0 -> 1, 1 -> 2). Behördliche Umgebungen haben eine 15% Wahrscheinlichkeit herauszufinden das die FEIN falsch sein könnte (0 -> 1, 1 -> 2) Hochsicherheitsumgebungen haben eine 25% Wahrscheinlichkeit herauszufinden das die FEIN falsch sein könnte (0 -> 1, 1 -> 2) und eine 5% Chance die FEIN sofort als Falsch zu identifizieren. Ampelbezirke Jeder Bezirk ist wie eine Ampel unterteilt. Rote Bezirke sind Konzerngebiete, Hochsicherheitsgebiete und Luxusgebiete. In roten Gebieten gibt es Konzernpolizei und häufige Drohnenschwärme zur Überwachung. Kameras und private Sicherheitsfirmen und eventuell, je nach Lage, auch Konzernmilitär als auch Privatmilitär. Menschen unter einer 8 von 10 Bewertung können nur mit Begleitung einer wohnhaften Person hinein. Gelb ist praktisch der Mittelstand, dort wo sich das eigentliche Leben abspielt. Hier gibt es Polizei auf Abruf und Drohnenschwärme gehören zum Allgemeinbild dazu. Personen unter einer Bewertung mit 5 von 10 oder weniger werden deutlich regelmäßiger überprüft. Grün... Sagen wir so: Was der 'Sheriff' nicht weiß, macht den 'Sheriff' nicht heiß. Fast wie der wilde Westen und Hilfe kommt entweder gar nicht oder meist nur Stunden später. Das Besondere (Ancestry & Heritage) Je nachdem ob du eine Common, Uncommon oder Rare Ancestry/Heritage auswählst steigt die Besonderheit deines Aussehens (sofern du keine Möglichkeit hast "Normal" auszusehen) und es wird einfacher dich mit verdächtigen Aktivitäten in Verbindung zu bringen. Bei Ancestry Uncommon, Heritage Rare steigt das Risiko um 5% allgemein. Bei Ancestry Rare, Heritage Uncommon steigt das Risiko um 10% allgemein. Bei Ancestry Rare, Heritage Rare steigt das Risiko um 15% allgemein. Der Hauptbevölkerungsteil besteht schlichtweg aus Common/Common (Etwa 65%), Uncommon/Rare (25%), Rare/Uncommon (8%) und Rare/Rare (2%). Common/Uncommon wird als Common/Common behandelt, genauso wie Uncommon/Common. Wer Rare / Common nutzt zieht 5 Punkte der Prozentangabe wieder ab. Welche Möglichkeiten euch im Bezug auf das Darksider-Leben offen stehen müsst ihr schlichtweg im Spiel herausfinden. Schließlich wart ihr bis gestern noch stinknormale Niemande. Die Verwaltung der EIN/FEIN übernehme ich selbstverständlich als Spielleiter. Ihr könnt das gerne selbst mit machen wenn ihr es möchtet aber ihr müsst es nicht. Es findet schlichtweg im Hintergrund statt. Tabelle der Wahrscheinlichkeit auf d20 5%  =  Flat 20 (Oder auch: Nat 20) 10%  =  Flat 19 15%  =  Flat 18 20%  =  Flat 17 25%  =  Flat 16 30%  =  Flat 15 35%  =  Flat 14 40%  =  Flat 13 40% ist das Maximum aus Hochsicherheit und Ancestry/Heritage Rare/Rare. ** = Bisher war es so das es bis auf einige Wenige kaum jemand hinbekommen hat seine 'Sprachaktivierung' ordentlich zu konfigurieren. ABER: Wenn du folgendes beachtest darfst du in meinen Runden auch mit Sprachaktivierung teilnehmen. Solltest du aber mehrfach stören (Einmal ist keinmal, zweimal ist Zufall und dreimal ist ein Muster) hast du die Pflicht auf Push to Talk umzuschalten. 1.) Atemgeräusche. Schieb dir das Mikro nicht in den Rachen, nicht in die Nase und halte es vom Aus & Einatmen-Luftstrom entfernt. Das ist nicht schwer! 2.) Knuspern, crunchen, krachen und background-noise. Sorge dafür das du das mit einplanst und alles so konfigurierst das es nicht "fast nicht" sondern "gar nicht" stören wird. Ausnahmen sind Auto-Idioten, Tatütata und der Hund der feststellt das er jetzt auch mal mitspielt. 3.) Rülpsen & Furzen. Nein, wir stehen nicht auf den Spruch "Warum rülpset und furzet ihr nicht, hat es nicht geschmecket?". Derzeitige Interessenten: 1. Graf Draculars, Montags, 2-Wöchentlich 2. Thymus, Montags, Wöchentlich 3. Chessfreak, Montags 2-Wöchig, Dienstag wöchentlich 4. Raegoshah, Montags 2-Wöchig 5. 6. ... ... ... Springer²: ² = Ein Springer kann teilnehmen, muss aber nicht. Wann immer jemand fehlt kann der Springer entscheiden ob er lust hat mitzumachen oder nicht. Perfekt für jene die zwar gerne dann-und-wann spielen wollen aber keinen festen Rhythmus möchten. Frequently Happened "Oh Mann! Das klingt super aber leider leider leider kann ich nicht" Dann ziehe er weiter. Darum heißt es ja auch Spielersuche, nicht suche Spieler die nicht können-suche :D Ernsthaft: "Kann leider nicht" Beiträge sind einfach nicht gut. "Hahaha, ich fand deinen Beitrag witzig!" (Oder als Sarkasmus-Variante) Gut, dann sei genervt, ärgere dich oder freue dich im Stillen :) Du musst nichts kund tun. "Klingt toll. Viel Spaß/Glück euch!" oO Ja... danke? Muss man nicht posten. Man kann Daumen drücken ohne was zu schreiben ^^ Immer dran denken: Thoughts and Prayers. Vor allem: THOUGHTS. "Lol so viel Text. Das tut sich doch keiner an!" Du nicht. Andere schon. Meine Gruppen werden immer voll und laufen nach dem Standard-durchsatz auch immer lange. Kann mich also nicht beschweren. "Ich hab aber keine Ahnung/Erfahrung" Wenn du die Infos hier gelesen hättest wüsstest du das du das nicht hättest schreiben müssen. Denn wenn du Eigenständig und Pflichtbewusst lernen kannst, dann kannst du immer ein Teil in meinen Gruppen werden. Was ich nicht suche sind Leute die zwar sagen sie können schon alles, aber dann ständig über Basis-Regeln und ihre Charakter-Fähigkeiten stolpern. Zusatz für Groupfinder: Du solltest klares Deutsch sprechen. Ich hatte schon einen Versuch mit jemanden der es nicht tat und es war leider für mich nahezu unmöglich die Person zu verstehen. Daher sollte das Deutsch-Level sehr hoch sein. Wenn ihr glaubt ihr sprecht es klar und deutlich dann bewerbt euch ruhig. Das schlimmste was passieren kann ist das es nicht passt.

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The Game Master charges a fee to run the game.
Roleplay focused
Conversation, character and story take up most of the table time.
Premise In the city of Archester, there has always been strange things hiding behind the mist of every corner in the city. However this time, the horror hides just by the outskirts of the city... an unsuspecting rundown motel that looks just like any of the other buildings in the outskirts that are unfortunately not important enough to be maintain by the City's governor or other major private developers. Legend has it that some of the guests that checked into the motel were never seen again... or stories of a cult living inside of the motel have also been heard... And the strangest thing is that just like any other rumour, this very motel seems to have been popping up at different corners of the city... Would you be daring enough to find out the truth of this urban legend? Details - Genre: Horror, Mystery and Thriller - Characters: Pregens Available / OCs allowed - System: City of Mist - Medium: FoundryVTT / Discord - Player Slots: (Looking for up to 6 players) - Day and Time: Most likely looking for around next week (Will update on this once I can get some interest on this) - Session duration: 3-4 hours

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Chronicles of Alver - Viking - one player needed
Players
3/4
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Chronicles of Alver - Viking - one player needed

Homebrew
House rules, a custom setting, or a system the Game Master wrote themselves.
Roleplay focused
Conversation, character and story take up most of the table time.
TL;DR [One Player Needed - All Welcomed] [homebrew - Viking inspired] [Thursdays 21:30 GMT +2 ] We have one slot available for a 4-player party. You can read below everything about the campaign, its settings, etc, and I can share a lot more lore with whoever gets to the Discord "face-to-face" interview :) Since the campaign launched on YouTube, you can also watch recent episodes to get a sense of the current party vibe and overall style. We keep things balanced, so there are episodes with a lot of fighting and episodes with mostly role-play. Mind - We are all experienced players/DMs but amateurs when it comes to "acting", so don't expect great acting, technical know-how, or CR level game ;) You can find it on YouTube under the name: The Chronicles of Alver - https://www.youtube.com/@ChroniclesofAlver I will add that I'm looking for people with the ability to take charge and initiate role play and conversations - I want you to feel like you're in the world and try your best to "live" in it :) Lastly, everyone is welcome to try - I don't care about your race, sexual orientation, or favorite blanket as a child. Be kind and friendly to the rest of the party, and you'll fit right in :) Click the link to apply: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScIeo4QAfbIuDVafQxzwxbnO4WD9GxjzJyPEBvs4x5R9SeiWg/viewform?usp=header ******************* Hey everyone! This post will be long as I want to give you a lot of information, so bear with me :) Index: About me About the campaign About the world Closing words About me: I'm an experienced DM (over 9 years). I would like to have five players for the campaign. You don't need to be a veteran, but I prefer some experience. The campaign is my homebrew world, which I created for a fantasy book I'm writing (and have been for several long years). I'm the head of a creative studio in an AAA-related gaming company. I'm a fantasy lover, a medieval history buff, and a martial artist, so if it has capes, I'm in! I'm a married father of three with a dog (so technically four as she's very much a daughter to me). I generally love dad jokes and word puns. I always mean my puns! About the campaign: We'll be using 5e with many homebrew elements. All the races and lore are homebrew, but for ease of use, they will all be based on edited versions of "normal" races (and all will be added to D&D Beyond). The party is currently at level 7. This will strike a balance between action and role-play. You will have a lot of weight on the story and direction. Everything goes - as long as it's realistic within the logic and magic of the world. Please let me know what you'd like to try, and we'll see how to make it happen. Death is final. Mostly. If your character dies, it'll be rare to bring them back. But you can always roll a new character. My goal is for you to enjoy the game and story. I don't want to kill your characters. I aim to provide you with a challenge, an engaging story, and a fun and immersive experience. Weekly sessions are held on Thursdays, most often (unless too many people are unable to join, in which case we'll try to find an alternative day for that week). Sessions start at 21:30 +3 GMT (18:30 UTC) and are usually two and a half hours long. We're doing video chat via the Riverside website (also for recording). I believe seeing our faces and expressions helps connect us, so I want people who are not camera-shy. No one cares how you look, what your race or color is, or whatever - be yourself (and your character), and that's great! D&D Beyond + Foundry for combat + Discord (for text chats). YouTube/Podcast - I record our sessions and post them on the campaign's YouTube channel, and may also stream them live later. I'm not delusional in thinking we'll be big or famous, but maybe some people will find our game fun to watch and benefit from it. So you need to be ok with it. Before we dive into lore and character creation, I'll ask you to sign a release form to allow me to upload videos featuring you from our sessions (all the other players have signed this form - it is to protect both you and me in the future). We speak English. I'm not a native speaker, and I don't do accents very well. But I do have excellent English. The sessions will be in English. You need to be able to speak it well. Accents are fine :) Please do not include IRL politics or agendas during sessions - These motifs are ok and might be present if they are relevant to what's going on in the session (i.e, Slavery or the Spanish Inquisition if we face a similar situation - you can use philosophical ideas obviously) - But try not to insert IRL events happening now or in recent years if possible. Age groups - around 30 or above, please Ensure you schedule a time for the session. This is important, as we've had people cancel frequently, leading to canceled sessions that significantly hinder story progression and immersion. Unforeseen shit can happen, of course, but please, if you apply, make sure you can commit to being available for the sessions each week. About the world: We'll be playing in a world called Alver on the continent of Kronland. This is a heavily Nordic-inspired world. Imagine what the late Middle Ages and Renaissance in Europe would have looked and felt like if the Vikings had become the dominant influence rather than Christianity. At the same time, there would still be distinct kingdoms with their own cultures, fashions, and styles. Norse mythology is deeply ingrained in the world.  The lore is inspired by Nordic mythology, but it is NOT Nordic mythology. It's a full-on pantheon and history I created. Some stuff will align and match, but much will not.  The continent is vast, and thus, the distance between cities, villages, and civilizations is such that the world varies greatly, from areas with rare magic and supernatural elements to cosmopolitan cities with mixed races, magic, and wonder. The game is designed to strike a balance between drama, grim humor, and epic adventure. It's not just grimdark or silly - it'll be a mix of all. You'll start small in scope, but the story is meant to go epic by the end.  There are five playable races (with some having sub-races), which I'll share the details of later, but these are the closest "D&D" races to them in racial traits: Menskr: Humans + Vel (homebrew variant human - with some innate self-magical potential) Kettir: Homebrew Tabaxi Hedlinari: Homebrew mix between Dwarfs/Gnomes/Halfings Graari: Homebrew Goliath (with horns! lol) Mal-Siva: Homebrew Aasimar (The only race that can use "real" magic classes like Wizards or Warlocks in my world) Closing words: That's it. If you read all the way here, my respect! I hope we can have a fun, friendly group to play with, grow together, and have emotional support when needed (lol). Feel free to ask me any questions you might have!

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